크리켓 경기 점수 기록하는 법
짧은 답: 공마다 런, 엑스트라, 위켓 세 가지만 기록하면 돼요. 타자 득점, 볼러 기록, 팀 합계, 런레이트는 모두 이 세 가지에서 계산돼요.
1. 첫 공 전에
- 팀 이름, 오버 수, 팀당 인원
- 토스 승리 팀과 타격/투구 선택
- 우리 규칙: 와이드·노볼 런, 다시 던지기 여부, 오버당 공 수, 마지막 타자 단독
- 선발 타자 두 명(누가 스트라이크인지)과 첫 볼러
2. 공마다
배트로 낸 런(0, 1, 2, 3, 4, 6)을 적어요. 바운더리는 뛰지 않아도 점수예요. 와이드·노볼이면 엑스트라로 표시하고, 배트에 맞지 않고 낸 런은 바이·레그바이예요. 위켓이면 방식(볼드·캐치·LBW·런아웃·스텀프드·히트 위켓 등)을 적어요.
3. 스트라이크가 바뀌는 때
홀수 런(1, 3, 5)이면 타자가 엔드를 바꾸고, 오버가 끝날 때 또 바꿔요. 그래서 마지막 공에서 1런을 내면 같은 타자가 다음 오버 첫 공을 쳐요.
4. 오버와 이닝 끝
정규 공 6개(또는 정한 수)가 끝나면 오버를 마치고 다음 볼러를 골라요. 같은 볼러가 두 오버 연속 던질 수 없어요. 오버를 다 던지거나, 올아웃되거나, 선언하면 이닝이 끝나요. 추격 팀의 목표는 1이닝 점수 + 1 이에요.
5. 스코어카드 마무리
전체 스코어카드엔 타자별 런·공·아웃 방식, 종류별 엑스트라, 위켓 순서, 볼러별 오버·메이든·실점·위켓이 들어가요. 먼저 친 팀이 막으면 "X런 차 승리", 추격에 성공하면 "X위켓 차 승리"예요.
Wickora로 하면
팀·오버·토스·선발만 넣으면 런마다 큰 버튼 하나. 엑스트라와 위켓도 탭 한 번, 스트라이크와 볼러 기록은 알아서 바뀌고 실행 취소도 언제든 돼요. 끝나면 스코어카드를 PDF 로 공유하세요.
자주 묻는 질문
공마다 무엇을 적나요?
런(0~6), 엑스트라(와이드·노볼·바이·레그바이) 여부, 위켓 여부요. 타자 득점·볼러 기록·팀 합계는 모두 이 기록에서 나와요.
친선 경기에선 누가 기록하나요?
보통 타격 팀 선수나 다음 타자가 해요. 경기 전에 기록자와 규칙(오버 수, 와이드 등)을 정해 두세요.
기록자 둘의 점수가 다르면요?
오버별로 되짚어 보세요. 합계만이 아니라 공 하나하나를 적어 두어야 실수를 찾을 수 있어요.